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 HOUR OF CODE 2023

O ICBEU Manaus tem a satisfação de anunciar a realização da tão esperada 5ª edição do Hour of Code, um evento que se estenderá ao longo de cinco dias, de 28 de novembro a 2 de dezembro. Este evento destaca-se por sua missão de integrar o corpo discente às fascinantes técnicas de programação e ao raciocínio lógico, proporcionando uma experiência enriquecedora. Além disso, o evento se estende à comunidade externa, promovendo interação e aprendizado conjunto.

Estamos meticulosamente preparando um ambiente envolvente que combina atividades tecnológicas inovadoras, as últimas novidades do universo da programação e a empolgante cultura maker. Este cenário vibrante será disponibilizado tanto para o público interno quanto para o externo, visando criar uma atmosfera inspiradora de aprendizado.

Destacamos especialmente a oferta de 10 atividades empolgantes direcionadas ao público externo, incluindo escolas públicas e centros socioeducativos. Com uma expectativa de atender aproximadamente 120 alunos, essas atividades serão realizadas em nossos espaços dedicados: a Biblioteca, onde o conhecimento é fomentado, o MakerSpace, onde a criatividade ganha vida, e a TechZone, um ambiente moderno destinado à exploração tecnológica.

Estamos comprometidos em proporcionar uma experiência educacional e interativa, enraizada na inovação e na promoção do pensamento lógico. A 5ª edição do Hour of Code é uma oportunidade única de mergulhar no mundo da programação e da tecnologia, enquanto celebramos a cultura maker em um ambiente dinâmico e acolhedor. Junte-se a nós para uma semana memorável de aprendizado e inspiração!

Depoimentos

O ICBEU recebeu a visita do IFAM - Campus Manaus Zona Leste para realização de atividades do evento. Com a liderança dos professores Fabian e Ísis, os alunos puderam experienciar várias tecnologias novas e modalidades diferentes de programação. Para demonstrar o impacto do evento, foram gravados depoimentos com alguns dos participantes, disponiblizados abaixo.

Em outra data, o ICBEU recebeu o corpo docente da Escola Estadual Alfredo Linhares. Sob o comando da professora Juliana, os alunos puderam experienciar várias tecnologias novas e modalidades diferentes de programação. Para demonstrar o impacto do evento, foram gravados depoimentos com alguns dos participantes, disponiblizados abaixo.

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"Eu sou a professora Juliana, atuo na escola Alfredo Linhares, que fica no São José I. Participar dessa experiência hoje no ICBEU proporcionou aos alunos um momento lúdico muito propício. Sabemos que as tecnologias estão aí nesse momento pós-pandêmico, mas ainda nós fomos inseridos nesse meio, né? Tanto a cultura maker quanto a lógica de programação e a robótica, contribuem para a formação de futuros profissionais, futuros cidadãos. E sabemos que isso é presente em todas as profissões. Então, está sendo uma experiência muito boa e com certeza agregará muito no currículo dos nossos alunos." - Juliana Rodrigues Costa, professora do ensino público.

"Eu sou Luna Beatriz e eu estudo na escola Alfredo Linhares. Nós aprendemos sobre os códigos e como são as empresas dos programadores dos Estados Unidos. Minha experiência foi prática no iPad, e foi uma prática boa. Aprendi a codificar e nós fizemos um jogo de batalha, e foi legal, foi bom, eu gostei." - Luna Beatriz de Santos Pereira, estudante.

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"Meu nome é Raíssa dos Santos e sou estudante da escola Alfredo Linhares, na Zona Leste. Hoje eu vim aqui aprender a manusear os robôs e ter uma prática, tanto com as mãos quanto visual, para aprender a programar, a manusear direito cada passo. E para mim foi uma experiência muito, muito boa porque eu entendi como funcionam as coisas e eu gostei bastante." - Raíssa Eduardo Cardoso dos Santos, estudante.

Confira nossa programação

Oficinas - 28/11

6

Nesta atividade, os participantes exploram conceitos de codificação enquanto modificam o ambiente virtual do jogo, proporcionando uma introdução divertida e prática à linguagem de programação. Essa abordagem única integra aprendizado e entretenimento.

7

Essa oficina inovadora une tecnologia e educação, onde os participantes aprendem a controlar drones usando linguagens de codificação específicas, promovendo habilidades STEM e compreensão de aerodinâmica.

8

Os participantes exploram como algoritmos avançados podem ser aplicados para analisar e influenciar padrões climáticos, promovendo uma compreensão prática da integração entre tecnologia e meteorologia.

Oficinas - 29/11

9

Essa oficina inovadora une tecnologia e educação, onde os participantes aprendem a controlar drones usando linguagens de codificação específicas, promovendo habilidades STEM e compreensão de aerodinâmica.

10

Nesta atividade, os participantes exploram conceitos de codificação enquanto modificam o ambiente virtual do jogo, proporcionando uma introdução divertida e prática à linguagem de programação. Essa abordagem única integra aprendizado e entretenimento.

Oficinas - 30/11

12

Nesta atividade, os participantes exploram conceitos de codificação enquanto modificam o ambiente virtual do jogo, proporcionando uma introdução divertida e prática à linguagem de programação. Essa abordagem única integra aprendizado e entretenimento.

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Essa oficina inovadora une tecnologia e educação, onde os participantes aprendem a controlar drones usando linguagens de codificação específicas, promovendo habilidades STEM e compreensão de aerodinâmica.

Oficinas - 01/12

1

Os participantes aprendem a programar reações visuais a padrões de linhas, fazendo com que seus robôs consigam seguir padrões e estímulos visuais.

2

Os participantes aprendem a programar reações visuais a padrões de linhas, fazendo com que seus robôs consigam seguir padrões e estímulos visuais.

3

Os participantes constroem veículos do ambiente ártico. Esta atividade estimula a criatividade, oferecendo uma abordagem envolvente para explorar questões ambientais críticas.

5

Uma atividade que visa passar a cultura Maker adiante, levando ela para os professores de escolas públicas e centros socioeducativos.

4

Uma atividade que visa passar a cultura Maker adiante, levando ela para os professores de escolas públicas e centros socioeducativos.

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Os alunos treinaram uma IA para reconhecer peixes e lixo no oceano, para facilitar a separação da poluição e proteger o oceano.

20

O podcast oferece uma visão aprofundada de como a inteligência artificial está transformando o cenário educacional. Com duas professoras da área da tecnologia como hosts, o podcast explora como a IA está sendo aplicada para personalizar a aprendizagem, melhorar a eficiência educacional e enfrentar desafios na educação moderna.

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Oficinas - 02/12

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Os participantes aprendem a desenvolver um jogo envolvente usando inteligência artificial, explorando conceitos avançados enquanto criam um jogo interativo onde a IA controla inimigos e desafios.

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Essa oficina inovadora une tecnologia e educação, onde os participantes aprendem a controlar drones usando linguagens de codificação específicas, promovendo habilidades STEM e compreensão de aerodinâmica.

VEJA COMO FOI